Ein Stadtbauspiel-Strategiespiel in einer ozeanischen Welt.
Bulwark: Falconeer Chronicles ist ein Strategiespiel in der Welt von The Great Ursee - einer Welt, die von einem BAFTA-nominierten Entwickler entworfen wurde. Das Spiel ist ein Städtebau-Spiel, bei dem der Spieler Ressourcen verwalten und Festungsansiedlungen bauen muss.
Während das Spiel als Ganzes mit einer Vielzahl anderer Städtebau-Spiele verglichen werden kann - wie Civilization IV - kann der Ton und Stil der Spielwelt mit Bioshock Infinite verglichen werden, dank der fast steampunkartigen Natur der verwendeten Technologie.
Bauen und Bollwerk errichten, um dein Volk zu verteidigen
Das Spiel findet in einer Welt statt, die von einem kataklysmischen Krieg in einer ozeanischen Welt erschüttert wird. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über verschiedene Siedlungen, baut sie auf und befestigt sie, um die Bürger vor Angriffen zu schützen. Das Spiel ist im Falconeer-Universum angesiedelt, erfordert jedoch keine vorherige Erfahrung mit der Franchise.
Auf zerklüfteten Felsen bauen
Vielleicht ist die Hauptbesonderheit von Bulwark: Falconeer Chronicles im Vergleich zu anderen Städtebau-Spielen, dass das Bausystem so konzipiert ist, dass Spieler ihre Bollwerke leicht auf den kleinen, zerklüfteten Felseninseln errichten können, die den größten Teil des Geländes im Spiel ausmachen. Die Spieler werden auf steilen Klippen und schmalen Felsgipfeln bauen und Kreativität wird benötigt, um Dinge zum Laufen zu bringen.
Ein einzigartiger Städtebauer
Der ungewöhnliche Baustil von Bulwark: Falconeer Chronicles macht es zu einem einzigartigen Erlebnis unter den Städtebau-Spielen, insbesondere in Kombination mit der reichen Welt, in der es spielt. Das heißt jedoch nicht, dass die Entwickler betonen, dass das Spiel in der Falconeer-Welt spielt, ohne dass Vorkenntnisse der Franchise erforderlich sind, um es zu genießen.
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